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Nürnberg hat das Zeug zum Spielen! Dieses doppeldeutige Motto wird durch den geplanten Ausbau des „Pellerhauses“ zu einem „Haus des Spielens“ mit noch... Default Arrow Gradient
Die Kinder von heute sind anders als frühere Generationen. Default Arrow Gradient
Auch unter Pandemiebedingungen werden Hersteller davon profitieren, wenn sie in ihren Nachhaltigkeitsanstrengungen nicht nachlassen. Default Arrow Gradient
Anhand der in sechs Ländern beliebtesten Lizenzthemen erläutert Richard Gottlieb, wie sich die Präferenzen in den einzelnen Ländern voneinander unters... Default Arrow Gradient
In den 25 Jahren seines Bestehens hat sich Pokémon zu einem integralen Bestandteil der weltweiten Popkultur entwickelt. Erfahren Sie mehr über die Erf... Default Arrow Gradient
Die Studien von Insights Family zeigen, dass Kinder daran interessiert sind, lokale Unternehmen während der Pandemie zu unterstützen. Default Arrow Gradient
Im Filmgeschäft hat Corona einerseits den Kinos und Filmproduzenten zu schaffen gemacht, andererseits aber Video-on Demand Plattformen zu großer Popul... Default Arrow Gradient
Zeitzeugin Erika Neumann berichtet zum Ende der DDR vom Übergang der Planwirtschaft zum kapitalistischen Wirtschaften in der Spielwarenproduktion. Default Arrow Gradient
E-Sport-Wettkämpfen erfreuen sich steigender Beliebtheit. Erfahren Sie, wie führende Marken E-Sport für Werbung und zur Generierung von Content nutzen... Default Arrow Gradient
Die anhaltenden Corona-Schutzmaßnahmen treffen Spielzeughändler in vielen Ländern. Nur aktiver Kundenkontakt und innovative Services bringen Umsatz. Default Arrow Gradient